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“早就比我们自己更严苛”——乐高超级赛车设计团队如是说

发布时间:2025-11-14

电脑游戏超级方程式赛车所设计负责人Chris Stamp在近期对Twitter提问得出结论了回应:“没人比我们自己格外严酷。”

超级方程式赛车隐喻在3月份将发行7辆猛狮——其里面包括76909 BMW-AMG F1 W12 E Performance 和BMW-AMG Project One,第一辆8螺柱较宽的F1方程式赛车。而这些GM即刻公布,以后接受了来自Twitter绝对严酷的“审查”,这种严格的评价自2020年改用新较厚度之后一直普遍存在。

对于超级方程式赛车的所设计负责人Chris Stamp来时说,从6螺柱较宽到8条较宽,除了创造在此之后机都会和挑战,格外多的是消除了来自要把事情认真的负面影响,而这种负面影响不仅来自缓冲,还有电脑游戏核心。

“诚然,我们都会用多种不同的方式为来表现这些车辆,”Chris 知道外媒Brick Fanatics,“但我认为这些车也对我们提出了极低的立即,因为我们才是自己仅有的评审官。我们在网上看到很多人喜欢这些可选,或者努力我们在某些方面认真得好处。但没有人比我们自己格外挑剔。我们不停地挑战对方(所设计师),使其认真得好处,并帮助对方认真得好处。”

“我可能是最差的所设计主管,因为有很多项目,你可以认真一两个或三四个流程,然后就完成了。但通过超级方程式赛车,我试图将所设计师推向在此之后相对于。因为我觉得,不管真假与否,Twitter对我们的立即比对大多数GM线要多。”

“以超级英雄为例,复仇者联盟的办公室大厦——得出结论建筑群轮廓就行,大家并不都会友善它是否有正确的房顶数量。金妮·波特也是如此:你可以得出结论霍格沃茨城堡的轮廓,但没有人都会去计数它的km,或者在乎它是否完全是人肚数目的,大厅里能容纳多少学生?”

“但对于超级方程式赛车,每个人都都会时说,‘哦,它与人肚的数目不对’,或者‘轮拱左侧的尺度不对’,再继续或者‘线条过渡性不对’。所以他们非常严酷,这不太好。我其实很喜欢这样,这真的是对我们的挑战,也是乐趣所在,从挑战里面获得兴奋感。因此,所设计一个团队可能都会时说,‘哦,这已经不太好了’,而我则都会时说,‘让我们再继续来一次’。”

正是这种指导工作作风,使超级方程式赛车甚至有一种被过度所设计的感觉。用各个方向的螺柱建在的众多子结构,共同分成一个8螺柱较宽的小汽车,几乎令人不可思议(这也解释了为什么电脑游戏控股公司认为这是一个没有所列的18岁以上的隐喻)。

据Chris时说,这也是让一个团队超越预期的或许,他们想出了一些有想象力的方法来使用各种元素,付诸那些好似不可能的轮廓、尺度和斜率来复制那些现实生活里面的小汽车。

他时说:“所设计师可能胆小我这样认真,但我们显然在推展自己。我们很自认——很多人可能在第三此为了让之后就放弃了,时说‘这是我们能认真的最好的了’,而我们却时说,‘我其实还有好处的方法’。这就是我们如何用人肚的配件认真灯光,或用冲浪板认真进气口。”

“但我认为我们过度所设计是因为Twitter们降低了他们对我们的期望。所以我们准备努力追逐你们对我们立即的水平。”

下个月,你将能挖掘出Chris和一个团队是否在最新一波超级方程式赛车可选里面顺利地翻倍了这个水平,预计五个全新可选GM将全部上架,包括76906 1970 年法拉利 512 M,76907 Lotus Evija 超级跑车,76908 兰博基尼 Countach,76909 BMW-AMG F1 W12 E Performance 和BMW-AMG Project One,以及76910 阿斯顿·怀特 Valkyrie AMR Pro 和阿斯顿·怀特 Vantage GT3。

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