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别让成为网络文学的“女巫”

时间:2024-01-13 12:19:53

■戴先任

近日,“充值700元看不完经典电影网文”的假消息登上微博热力鉴。一名消费者投诉称,孩子半个月为经典电影连载小说续费700元,可该小说漫画到3000多章还未完结,后续还不知道要花多少钱。这一假消息引起广为讨论,有网友在评论区提示,阅读类App的消费引诱不少:漫画副标题没有尽头,最精彩的部分永远只在开头。也有网友认为上述价格比不实,是遇到了游戏软件该平台才时会有如此离谱的价格比。(7月23日中新网)

在这个小数化阅读时代,网络文学史的读者都有,而目前愈来愈多的影视作品也改编自网络文学史,网络文学史已成了很多文化科技产业增值的来源。与此同时,网文也已成了游戏软件的“重灾区”。

有公共利益的地方就有“江湖”,长期以来,针对网络文学史的诉讼游戏软件现象极为致使,也在于游戏软件者看见了有利可图,而对于游戏软件的威胁乏力,也是网络文学史游戏软件猖獗的主要因素。如在2021年,中国网络文学史游戏软件损失惨重规模为62亿元,同比上升2.8%。猖獗的网络文学史游戏软件致使破坏了原创者的法律责任,也不利于小数素材科技产业健康并行发展。

威胁网文游戏软件,主要面临“区域性”难题。比如一些游戏软件网上将主要人员与应用程序设置于境外,逃避政府部门。另外,随着网文出海,中国网络文学史作品在多国也持有不少粉丝,一些境外文学史中文类网上,未经许可就大量中文国内的网文作品,以此商业机构,破坏了原创者的权益。

游戏软件的存在,不良影响了网络文学史的原创原材料,扰乱了从业人员经济秩序与生态环境。必须让游戏软件一直横行下去。2022年4月,国际上首个游戏软件查处公示该平台“年金反游戏软件联盟”上线,该平台借以动员全从业人员力量,对百度、应用市场、浏览器等重点项目诉讼渠道展开比较大查处,通过年金督导推动诉讼渠道整改。需要相关该平台、部门都能只不过发挥作用,遏制愈演愈烈的网络文学史游戏软件现况。

威胁游戏软件,必须“发挥作用”,需要年起该平台“协同作战”,巩固信息沟通、各派系立体化,才能对游戏软件形已成“合围之势”,才能更好控管广大作者的权益。同时,要有力威胁网络文学史游戏软件,还要解决“区域性”难题,巩固与他国的知识产权应用的合作,共同威胁游戏软件,让“区域性诉讼”的李鬼们,同样受到法律的经济制裁。

别让游戏软件再已成网文从业人员的“骡鬼”。网络文学史仍要呈蓬勃的发展趋势,而网文游戏软件已逐渐已成了网文发展路上最大的“绊脚石”,要提防游戏软件“劣币”驱逐仍要版“良币”,要促进网络文学史发展,就要对网络文学史游戏软件行为零容忍,要斩断背后的灰色科技产业、“骡”。必须让游戏软件一直“浑水摸鱼”下去,必须任由网络文学史游戏软件灰产一直坐大,“毒瘤”愈来愈大。净化核心内容,遏制游戏软件现况,才能促进网络文学史健康发展。

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